ポケカのマヒ(まひ・麻痺)は、ワザなどの効果でバトルポケモンがなる特殊状態のひとつです。マヒになると、そのあとの自分の番にワザと「にげる」が使えなくなります。
| 項目 | マヒの場合 |
|---|---|
| ワザ・にげる | 使えない |
| 特性・トレーナーズ | 使える |
| 治る時期 | 自分の番を1回すごしたあと |
| 目印 | カードを横向きに置く |
マヒは、自分の番を1回すごすと、その番の終わりのポケモンチェックで治ります。コインは投げません。入れ替えでベンチにもどすか、進化させてもすぐに治ります。
ポケカのマヒ(まひ・麻痺)の効果と基本ルール
マヒは、どく・やけど・ねむり・こんらんと並ぶ5つの特殊状態のひとつです。特殊状態になるのはバトルポケモンだけで、ベンチポケモンはマヒになりません。
ポケカのマヒはワザと「にげる」が使えない
公式のルールでは、マヒになったポケモンは「そのあとの自分の番、ワザと『にげる』が使えなくなります」とされています(ポケモンカードゲーム公式)。
相手の番にマヒにされると、次の自分の番はそのポケモンで攻撃できず、にげて交代することもできません。
ポケカのマヒの目印はカードを横向きにする
マヒのポケモンは、目印としてカードを横向きに置きます。ねむりも同じくカードを横向きにして表すので、見た目では区別できません。マヒとねむりのどちらにしたのかを、相手と声に出して確認しておくと、対戦中の食い違いを防げます。
マヒ中でも特性やトレーナーズは使える
マヒで使えなくなるのは、ワザとにげるだけです。特性、グッズ・サポート・スタジアム、エネルギーをつける操作は、いつもどおりできます。ただし、カードのテキストに別の条件が書かれているときは、そちらに従います。
ポケカのマヒはいつ治る?ポケモンチェックとの関係
マヒは、自分の番を1回すごしたあとのポケモンチェックで治ります。ポケモンチェックは、おたがいの番が終わるたびに行います。
相手の番にマヒにされたときの流れは次のとおりです。
相手の番に、自分のバトルポケモンがマヒにされます
相手の番の終わりのポケモンチェックでは、まだ治りません
自分の番は、そのポケモンのワザとにげるが使えません
自分の番の終わりのポケモンチェックで、マヒが治ります
マヒは、ねむりとちがってコインを投げません。1回分の自分の番をがまんすれば、必ず治ります。
ポケモンチェックでの順番
ポケモンチェックでは、どく→やけど→ねむり→マヒの順に処理します。マヒとどくが重なっているときは、先にどくのダメカンをのせてから、マヒが治るかを確かめます。
ポケカのマヒの治し方
ポケモンチェックを待たずにマヒを治す方法は3つあります。
| 治し方 | 使うもの |
|---|---|
| ベンチにもどす | ポケモンいれかえなど |
| 進化させる | 進化ポケモンのカード |
| 回復効果のあるカード | ミアレガレットなど |
マヒの治し方①:入れ替えカードでベンチにもどす
マヒのポケモンがベンチにもどると、特殊状態はすべて治ります。マヒ中はにげるが使えないので、「ポケモンいれかえ」や「スクランブルスイッチ」などのグッズで入れ替えます。
入れ替えで治ったポケモンは、ベンチにいる間はマヒになりません。
マヒの治し方②:進化させる
マヒのポケモンを進化させると、特殊状態はすべて治ります。進化したポケモンは、その番からワザもにげるも使えます。
マヒの治し方③:回復効果のあるカードを使う
「特殊状態を回復する」と書かれたカードでも治せます。ただし、マヒ中はワザが使えないので、自分のワザで特殊状態を回復するポケモン(オリーヴァexの「アロマシュート」など)では治せません。グッズやサポート、特性で回復するカードを使います。
ポケカでマヒ中に逃げることはできる?
マヒ中は「にげる」が使えません。にげるためのエネルギーが0個のポケモンや、「ふうせん」をつけたポケモンでも、マヒの間はにげられません。
マヒのポケモンを交代したいときは、「ポケモンいれかえ」「スクランブルスイッチ」などの入れ替えのグッズを使います。入れ替えのカードは「にげる」ではないので、マヒ中でも使えます。
ポケカのマヒとねむり・こんらん・どく・やけどの違い
5つの特殊状態の違いを、公式のルールをもとにまとめました。
| 特殊状態 | ワザ・にげる | 治り方・目印 |
|---|---|---|
| マヒ | どちらも使えない | 自分の番1回で治る・横向き |
| ねむり | どちらも使えない | コインのオモテで治る・横向き |
| こんらん | ワザはコイン・にげるは使える | さかさ向き |
| どく | どちらも使える | 毎回10ダメージ・マーカー |
| やけど | どちらも使える | 毎回20ダメージ・マーカー |
マヒとねむりの違い
マヒとねむりは、どちらもワザとにげるが使えず、カードを横向きにして表します。違いは治り方です。ねむりはポケモンチェックのたびにコインを投げ、オモテなら治ります。ウラが続くと何回でもねむりのままです。マヒは、自分の番を1回すごせば必ず治ります。
ねむりについてはポケカのねむりの記事で詳しく解説しています。
マヒとこんらんの違い
こんらんは、ワザを使うときにコインを投げ、ウラならワザが失敗して自分に30ダメージぶんのダメカンをのせます。にげるは使えます。こんらんは自然には治らないので、にげるや入れ替えでベンチにもどして治します。こんらんについてはポケカのこんらんの記事でまとめています。
ポケカのマヒと他の特殊状態の重複ルール
マヒは、どく・やけどとは重なります。ねむり・こんらんとは重ならず、あとから受けたほうの特殊状態になります。
| 組み合わせ | どうなるか |
|---|---|
| マヒ+どく | 両方になる |
| マヒ+やけど | 両方になる |
| マヒ中にねむり | ねむりだけになる |
| マヒ中にこんらん | こんらんだけになる |
たとえば、マヒのポケモンがねむりにされると、マヒはなくなり、ねむりだけが残ります。どくとマヒが両方あるときは、ポケモンチェックでどくのダメカンをのせ、自分の番をすごしていればマヒは治ります。
ポケカでマヒを連続でかけるとどうなる?
マヒは、自分の番を1回すごせば治ります。しかし、相手が毎回の番にマヒにするワザを使うと、自分の番が来るたびにマヒになり、攻撃できない番が続きます。
コインなしで毎回マヒにできるワザを持つポケモン(メガシビルドンexなど)を相手にするときは、次のように対処します。
入れ替えのグッズで、マヒのポケモンをベンチにもどす
進化させて治す
お祭り会場やバブル水エネルギーで、マヒにならないようにする
ポケカでマヒにできるカード一覧【スタンダード】
スタンダードレギュレーション(レギュレーションマークH・I・J)で使えるカードを、公式カード検索で「マヒ」と検索し、効果テキストを確認して載せています。同じ名前・同じ効果の再録版があるカードは、収録商品を1つだけ書いています。全部で50枚です。
拡張パック「30th CELEBRATION」(M6a)の収録カードは、公式カード検索で「CL2027 横浜 使用不可カード」と表示されています。大会で使う前に、その大会で使えるカードの範囲を確認してください。
マヒにするポケモンex・メガシンカex
| カード名 | 収録(型番) | マヒに関わる効果 |
|---|---|---|
| メガシビルドンex | MEGAドリームex M2a 049/193 | 【ディザスターショック】190 のぞむなら、エネルギーを2個トラッシュし、相手のバトルポケモンをマヒにする |
| レジアイスex | スタートデッキ100 バトルコレクション MC 192/742 | 【アイスプリズン】140 エネルギーを2個トラッシュし、相手のバトルポケモンをマヒにする |
| ブラックキュレムex | 楽園ドラゴーナ SV7a 011/064 | 【アイスエイジ】90 相手のバトルポケモンがドラゴンポケモンなら、マヒにする |
| トゲデマルex | スタートデッキ100 バトルコレクション MC 514/742 | 【しびればり】20 コインを1回投げオモテなら、マヒにする |
メガシビルドンexについてはメガシビルドンexの記事で詳しく紹介しています。
コインなしでマヒにできる「確定マヒ」のカード
コインを投げずにマヒにできるワザです。多くは、エネルギーをトラッシュする、自分もダメージを受けるなどの条件があります。
| カード名 | 収録(型番) | マヒに関わる効果 |
|---|---|---|
| メガシビルドンex | MEGAドリームex M2a 049/193 | 【ディザスターショック】190 エネルギー2個トラッシュ |
| レジアイスex | MC 192/742 | 【アイスプリズン】140 エネルギー2個トラッシュ |
| パーモット | インフェルノX M2 034/080 | 【ボルテージフィスト】130 のぞむなら、自分にも60ダメージ |
| ドラピオン | ムニキスゼロ M3 051/080 | 【ハザードテール】100 自分にも70ダメージ。どくとマヒにする |
| ブラックキュレムex | 楽園ドラゴーナ SV7a 011/064 | 【アイスエイジ】90 相手がドラゴンポケモンのとき |
| マニューラ | ナイトワンダラー SV6a 014/064 | 【ヘイルクロー】70 エネルギーをすべてトラッシュ |
| Nのバチュル | バトルパートナーズ SV9 028/100 | 【バチバチショート】30 相手のどうぐをトラッシュしたとき |
| トゲデマル | ステラミラクル SV7 036/102 | 【ビリビリチャンス】30 自分のサイドの残りが1枚のとき |
ドラピオンのARはドラピオンARの記事で紹介しています。
コインを複数回投げてマヒにするカード
| カード名 | 収録(型番) | マヒに関わる効果 |
|---|---|---|
| バイバニラ | ホワイトフレア SV11W 026/086 | 【ダブルフリーズ】90× コイン2回。1回でもオモテならマヒ |
| バタフリー | バトルパートナーズ SV9 003/100 | 【りんぷんハリケーン】60× コイン4回。オモテが2回以上ならマヒ |
コインのオモテでマヒにするワザを持つポケカのポケモン
コインを1回投げ、オモテなら相手のバトルポケモンをマヒにするワザです。ダメージの大きい順に並べ、ダメージのないワザは表の後半にまとめています。
| カード名 | 収録(型番) | ワザ・ダメージ |
|---|---|---|
| マリルリ | MF 013/040 | 【のしかかり】90 |
| ラプラス | 30th CELEBRATION M6a 011/103 | 【れいとうビーム】80 |
| シビルドン | ブラックボルト SV11B 035/086 | 【かみなりのキバ】60 |
| ヘラクロス | MC 024/742 | 【のしかかり】60 |
| シンボラー | MC 318/742 | 【ねんりき】60 |
| マリルリ | SVI 014/066 | 【バブルこうせん】60 |
| ロトム | MEE 002/019 | 【でんきショック】50 |
| ルージュラ | アビスアイ M5 030/081 | 【ねんりき】50 |
| エリカのモンジャラ | MC 014/742 | 【しめつける】50 |
| バニリッチ | MC 200/742 | 【れいとうビーム】50 |
| ハラバリー | MC 272/742 | 【でんきショック】50 |
| ロケット団のモココ | ロケット団の栄光 SV10 035/098 | 【でんきショック】50 |
| マッギョ | 超電ブレイカー SV8 040/106 | 【バチッとしびれる】50 さらにエネルギー1個トラッシュ |
| ベロベルト | サイバージャッジ SV5M 054/071 | 【のしかかり】50 |
| アゲハント | MEGAドリームex M2a 006/193 | 【しびれごな】40 |
| バリヤード | バトルパートナーズ SV9 034/100 | 【ねんりき】40 |
| エレキブル | ストームエメラルダ M6 023/076 | 【のしかかり】30 |
| デデンネ | ムニキスゼロ M3 028/080 | 【でんきショック】30 |
| フリージオ | MC 202/742 | 【れいとうビーム】30 |
| テツノカイナ | MC 280/742 | 【ショックウェーブ】30 |
| イワーク | メガブレイブ M1L 022/063 | 【しめつける】30 |
| レアコイル | メガシンフォニア M1S 028/063 | 【でんきショック】30 |
| ドレディア | ブラックボルト SV11B 007/086 | 【げんわくアロマ】30 オモテならどくとマヒ、ウラならこんらん |
| ピカチュウ | 30th CELEBRATION M6a 017/103 | 【でんきショック】20 |
| メリープ | ニンジャスピナー M4 027/083 | 【でんじは】20 |
| ジャノビー | MC 041/742 | 【まきつく】20 |
| カスミのヒトデマン | MC 155/742 | 【バブルこうせん】20 |
| ゼラオラ | MC 266/742 | 【ビリビリナックル】20 |
| モノズ | MC 476/742 | 【のしかかり】20 |
| トゲデマルex | MC 514/742 | 【しびればり】20 |
| コオリッポ | メガシンフォニア M1S 026/063 | 【いてつくずつき】20 |
| ゲコガシラ | クリムゾンヘイズ SV5a 024/066 | 【しびれみず】20 |
| アゴジムシ | アビスアイ M5 002/081 | 【いとをはく】10 |
| ニャビー | MC 130/742 | 【ねこだまし】10 |
| カイデン | 変幻の仮面 SV6 043/101 | 【でんきショック】10 |
| ゼニガメ | プロモ(M-P) | 【あわ】10 |
| サンダー | MC 240/742 | 【でんじは】ダメージなし |
| ロケット団のアーボ | ロケット団の栄光 SV10 056/098 | 【あしをひっぱる】ダメージなし |
| ヤンチャム | ステラミラクル SV7 057/102 | 【にらみつける】ダメージなし |
| キラフロル | 変幻の仮面 SV6 063/101 | 【しんけいどく】ダメージなし。どくとマヒ |
MCは「スタートデッキ100 バトルコレクション」、MF・MEE・SVIは構築デッキの型番です。ワザの名前では「でんきショック」「のしかかり」「れいとうビーム」が多く見られます。
特性でマヒにできるポケカのポケモン
スタンダードで使えるカードには、特性で相手をマヒにするポケモンはありません(公式カード検索で「マヒ」と検索した結果)。マヒにできるのは、すべてワザの効果です。
ポケカのマヒを回復・予防できるカード一覧
マヒを治したり、マヒにならないようにしたりできるカードです。公式カード検索で「特殊状態」と検索し、マヒ中でも使えるものを載せています。
| カード名 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| ミアレガレット | グッズ | HPを20回復し、特殊状態を1つ回復 |
| ポケモンセンターのお姉さん | サポート | HPを60回復し、特殊状態をすべて回復 |
| イエッサン | 特性 | ベンチに出したとき、HPを30回復し特殊状態を1つ回復 |
| お祭り会場 | スタジアム | エネルギーがついたポケモンは特殊状態にならない |
| バブル水エネルギー | 特殊エネルギー | つけた水ポケモンは特殊状態にならない |
| ポケモンいれかえ | グッズ | ベンチと入れ替えて治す |
| スクランブルスイッチ | グッズ | 入れ替えて、エネルギーもつけ替える |
お祭り会場とバブル水エネルギーは、すでに受けている特殊状態もすべて回復します。お祭り会場はおたがいのポケモンにはたらくので、自分がマヒにするデッキでは相手のマヒも防がれます。
ほかに、特性が使えなくなる効果については特性ロックの記事、ワザの効果を受けなくする効果についてはワザの効果を受けないポケモンの記事でまとめています。
ゲームのポケモンのまひとポケカのマヒの違い
ゲームの『ポケットモンスター』シリーズにも「まひ」がありますが、ポケカのマヒとはルールが違います。
| 比べるところ | ポケカのマヒ | ゲームのまひ |
|---|---|---|
| 動けない番 | 必ず動けない | 動けないことがある |
| 治る時期 | 自分の番1回で治る | 自然には治らない |
ゲームの攻略情報は、それぞれのゲームの公式サイトや攻略サイトで確認してください。
ポケカのマヒについてよくある質問
「マヒ」「まひ」「麻痺」は同じですか?
同じものです。カードや公式のルールでは「マヒ」とカタカナで書かれています。
マヒ状態で特性は使えますか?
使えます。マヒで使えなくなるのは、ワザと「にげる」だけです。特性やグッズ・サポートも、いつもどおり使えます。
マヒはいつ治りますか?
自分の番を1回すごしたあとのポケモンチェックで治ります。コインは投げません。ベンチにもどすか、進化させればすぐに治ります。
マヒのポケモンは逃げられますか?
にげられません。交代したいときは、「ポケモンいれかえ」などの入れ替えのグッズを使います。
進化するとマヒは治りますか?
治ります。進化させると、特殊状態はすべて回復します。
マヒとねむりの違いは何ですか?
どちらもワザとにげるが使えず、カードを横向きにします。マヒは自分の番を1回すごせば必ず治り、ねむりはポケモンチェックでコインのオモテが出るまで治りません。
マヒとどくは同時になりますか?
なります。マヒは、どく・やけどとは重なります。ねむり・こんらんとは重ならず、あとから受けたほうになります。
ポケカのマヒのまとめ
マヒになると、そのあとの自分の番はワザと「にげる」が使えません。特性とトレーナーズは使えます。
自分の番を1回すごしたあとのポケモンチェックで治ります。コインは投げません。
入れ替えでベンチにもどす、進化させる、回復のカードを使うと、すぐに治ります。
マヒはどく・やけどとは重なり、ねむり・こんらんとは重なりません。
スタンダードでマヒにできるカードは50枚で、すべてワザの効果です。
ダメカンののせ方はダメカンの記事で解説しています。
マヒの参考資料
ポケモンカードゲーム公式カード検索(各カードの効果テキスト・収録商品)




